泰國電競游戲發(fā)展概況及市場現(xiàn)狀
來源:絲路印象
2024-11-14 22:52:29
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泰國電競游戲發(fā)展概況及市場現(xiàn)狀
近年來,隨著全球電子競技的迅猛發(fā)展,泰國也迅速崛起為東南亞地區(qū)的重要電競市場。根據(jù)Newzoo發(fā)布的報(bào)告,2022年全球電子競技用戶規(guī)模達(dá)到了24.7億人,其中亞洲地區(qū)的用戶數(shù)量最多,市場收入占比最大。在泰國,這一趨勢尤為明顯,2022年泰國游戲玩家人數(shù)接近1000萬人,預(yù)計(jì)到2027年將突破1900萬人。泰國的電子競技市場正處于快速發(fā)展階段,政府和私營部門都在積極推動(dòng)這一新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。2017年,國際奧委會(huì)正式將電子競技認(rèn)證為體育項(xiàng)目后,泰國政府逐漸認(rèn)識到電子競技對國民經(jīng)濟(jì)的積極影響,并出臺了一系列政策來刺激其發(fā)展。例如,多家泰國大學(xué)開設(shè)了與游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)以及電競行業(yè)管理相關(guān)的課程,政府還頒布了一些稅收優(yōu)惠和資金扶持項(xiàng)目,為國內(nèi)的電子競技市場“保駕護(hù)航”。此外,泰國的游戲產(chǎn)業(yè)市場總額已經(jīng)高達(dá)370億泰銖,并且在過去幾年中不斷增長:2019年增長了16%,2020年增長了35%,2021年增長了8%。這種快速增長不僅帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,還吸引了大量的投資和人才進(jìn)入該領(lǐng)域。然而,盡管泰國電競市場前景廣闊,但仍面臨一些挑戰(zhàn)。首先是游戲研發(fā)與運(yùn)營方面存在較大的發(fā)展空間,這為外企布局泰國市場創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。其次,如何平衡保護(hù)未成年人免受暴力游戲侵害與扶持電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展之間的關(guān)系也是一個(gè)亟待解決的問題。目前,政府正在推進(jìn)相關(guān)法律草案,旨在制定保護(hù)兒童和青少年免受游戲侵害的法律草案,同時(shí)引入游戲分級制度。總之,泰國的電競游戲市場正處于快速發(fā)展階段,擁有巨大的潛力和機(jī)遇。隨著政策的不斷完善和市場的進(jìn)一步成熟,預(yù)計(jì)未來幾年內(nèi)泰國將成為東南亞乃至全球重要的電競中心之一。
2026-2031年泰國水泥工業(yè)投資前景及風(fēng)險(xiǎn)分析報(bào)告
報(bào)告頁數(shù):80頁
圖表數(shù):103
報(bào)告類別:前景預(yù)測報(bào)告
最后修訂:2025.01
2026-2031年泰國礦業(yè)投資前景及風(fēng)險(xiǎn)分析報(bào)告
報(bào)告頁數(shù):94頁
圖表數(shù):125
報(bào)告類別:前景預(yù)測報(bào)告
最后修訂:2025.01
2026-2031年泰國房地產(chǎn)行業(yè)投資前景及風(fēng)險(xiǎn)分析報(bào)告
報(bào)告頁數(shù):146頁
圖表數(shù):143
報(bào)告類別:前景預(yù)測報(bào)告
最后修訂:2025.01
2026-2031年泰國基礎(chǔ)建設(shè)行業(yè)投資前景及風(fēng)險(xiǎn)分析報(bào)告
報(bào)告頁數(shù):139頁
圖表數(shù):69
報(bào)告類別:前景預(yù)測報(bào)告
最后修訂:2025.01
2026-2031年泰國挖掘機(jī)行業(yè)投資前景及風(fēng)險(xiǎn)分析報(bào)告
報(bào)告頁數(shù):152頁
圖表數(shù):119
報(bào)告類別:前景預(yù)測報(bào)告
最后修訂:2025.01
2026-2031年泰國化肥行業(yè)投資前景及風(fēng)險(xiǎn)分析報(bào)告
報(bào)告頁數(shù):115頁
圖表數(shù):87
報(bào)告類別:前景預(yù)測報(bào)告
最后修訂:2025.01